Автор Тема: Обсуждение возможных характеристик ATI R600 и NVIDIA G80  (Прочитано 6169 раз)

Оффлайн Paska

  • Студент
  • *****
  • Сообщений: 646
  • Репутация: 3
    • THG.ru
Площадь G80 составит 480 мм^2+50 мм^2
Нда, ошибся я малость когда говорил о площади 20x20 мм
: Октября 30, 2006, 17:13:33
а вот и цена. Малость ошиблись ребятки - 800 гринов за GeForce 8800 GTX
Не ищите во мне милосердие к людям..

Оффлайн Delin

  • Moderator
  • Бородатый админ
  • *****
  • Сообщений: 1957
  • Репутация: 95
  • At The Opera Tonight!
http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?t=164937&postdays=0&postorder=asc&start=0
Ух как, читаем и смеемся, теперь у нас 8800GTX не поддерживает аппаратно DX9, шейдеры теперь на проце исполняются (горячий привет CPU Test 3DMark2003).

Человек с ником G80 и датой регистрации 27.10.06 завернул не по-детски:
Цитировать
Вот там как раз и пишется про эти компиляторы, которые и эмулируют эту поддержку, софтово.
Какие-то неправильные это компиляторы  ???


Дальше читайте сами

: Ноября 01, 2006, 02:42:54
Ruby нервно курит в сторонке:





На разработку G80 было потрачено четыре года и $400 млн по словам Дженсена Хуанга

Оффлайн Paska

  • Студент
  • *****
  • Сообщений: 646
  • Репутация: 3
    • THG.ru
Delin
Ну как тебе сказать, пАнимаешь, но чтоб так говорить надо дождаться первого квартала следующего года. А нашу девочку не трогай, она жжот :) Адреан Керри пока просто покрасовалась на обложке журнала и все.
Не ищите во мне милосердие к людям..

Оффлайн Delin

  • Moderator
  • Бородатый админ
  • *****
  • Сообщений: 1957
  • Репутация: 95
  • At The Opera Tonight!
GeForce 8800 GTX. Это первая в мире видеокарта, поддерживающая новый графический API DirectX 10.

Официальные характеристики:
Техпроцесс 90 нм.
681 миллион транзисторов.
Унифицированная архитектура (массив общих процессоров для потоковой обработки вершин и пикселей, а также других возможных видов данных).
Аппаратная поддержка DirectX 10. Шейдерная модель SM4, генерация геометрии и запись промежуточных данных из шейдеров.
384 бит шина памяти, 6 независимых контроллеров шириной 64 бита, поддержка GDDR4 (1.8Ггц).
Частота ядра 575 МГц (для 8800 GTX).
128 скалярных (не векторных) ALU с плавающей точкой (целочисленные и плавающие форматы, поддержка FP 32 бит точности в рамках стандарта IEE 754, MAD+MUL без потери тактов).
ALU с удвоенной частотой 1.35 ГГц (для 8800 GTX).
32 текстурных блока, поддержка FP16 и FP32 компонент в текстурах.
64 блока билинейной фильтрации (возможна бесплатная честная трилинейная фильтрация, и вдвое более эффективная анизотропная фильтрация).
Возможность динамических ветвлений в пиксельных и вершинных шейдерах — размер блока планирования — 8×4 (32) пикселя.
6 широких блоков ROP (24 пикселя) c поддержкой AA до 16 семплов на пиксель в том числе при FP16 или FP32 формате буфера кадра (т. е. возможны HDR+AA). Каждый блок состоит из массива гибко конфигурируемых ALU и отвечает за генерацию и сравниение Z, MSAA, блендинг. Пиковая производительность всей подсистемы до 96 MSAA отсчетов (+ 96 Z) за такт, в режиме без цвета (Z only) — 192 отсчета за такт.
Запись результатов до 8 буферов кадра одновременно (MRT).
Все интерфейсы вынесены на внешний дополнительный чип NVIO (2 RAMDAC, 2 Dual DVI, HDMI, HDTV).
Очень хорошая масштабируемость архитектуры, можно по одному блокировать или убирать контроллеры памяти и ROP (Всего 6), шейдерные блоки (Всего 8 блоков TMU+ALU).
(NVworld)

Paska
Цитировать
А нашу девочку не трогай, она жжот

ОК, у нас своих эльфиек и русалок хватает  >:D

Оффлайн Unleashed

  • Автор
  • Абитуриент
  • *****
  • Сообщений: 165
  • Репутация: 17
Выкачал почти всю официальную инфу по 8800 с фтп нвидии, спасибо Nik'у за предоставленные реквизиты доступа. Получилось почти 500 метров. Постараюсь на днях закинуть в редакцию.
Первое впечатление от прочитанного и увиденного - дайте две!
Чем смог - тем помог

Оффлайн Paska

  • Студент
  • *****
  • Сообщений: 646
  • Репутация: 3
    • THG.ru
Delin
Сабж с ixbt, а не с мира :)
Фии, ваши русалки и прочие девчины на один раз - одно поколение :gigi:
Не ищите во мне милосердие к людям..

Оффлайн Paska

  • Студент
  • *****
  • Сообщений: 646
  • Репутация: 3
    • THG.ru
ATI R600 в деталях
nVidia  будет нервно курить в сторонке (с)
Не ищите во мне милосердие к людям..

Оффлайн Delin

  • Moderator
  • Бородатый админ
  • *****
  • Сообщений: 1957
  • Репутация: 95
  • At The Opera Tonight!
Цитировать
nVidia  будет нервно курить в сторонке (с)
С этим сюда

Теперь и NVIDIA научилась считать FoldingHome
http://www.overclockers.ru/hardnews/23968.shtml

Небольшой оффтоп про R700:
http://www.overclockers.ru/hardnews/23950.shtml
« Последнее редактирование: 24 Март 2007, 14:36:57 от Nik »

Оффлайн Paska

  • Студент
  • *****
  • Сообщений: 646
  • Репутация: 3
    • THG.ru
Цитировать
Теперь и NVIDIA научилась считать FoldingHome
пока еще нет, клиента пока нет. Но скорее его появление радует
Цитировать
Небольшой оффтоп про R700:
А видел этот креатив инкваера. ИМХО, высосан материал из пальца, вилами по воде писано
Не ищите во мне милосердие к людям..

Оффлайн Delin

  • Moderator
  • Бородатый админ
  • *****
  • Сообщений: 1957
  • Репутация: 95
  • At The Opera Tonight!
Цитировать
пока еще нет, клиента пока нет. Но скорее его появление радует
Чуть поторопился, пока еще нет. Как и у ATI, какое-то время уйдет на шлифовку драйвера, так что ждем.
Интересно, во сколько раз 8800GTX быстрее моего Sempron 2600+  >:D

Оффлайн Paska

  • Студент
  • *****
  • Сообщений: 646
  • Репутация: 3
    • THG.ru
Delin
Цитировать
Чуть поторопился, пока еще нет. Как и у ATI, какое-то время уйдет на шлифовку драйвера, так что ждем.
Я юзал F@H, дело не в драйверах дело в клиенте!
Цитировать
Интересно, во сколько раз 8800GTX быстрее моего Sempron 2600+
все зависит от того с какими данными работаем. не будем вдаваться в теорию, но при условии данных одного типа (!) с которыми необходимо производить операцию, до 100x, думаю, будет :)
Не ищите во мне милосердие к людям..

Оффлайн Delin

  • Moderator
  • Бородатый админ
  • *****
  • Сообщений: 1957
  • Репутация: 95
  • At The Opera Tonight!
Paska
Цитировать
Я юзал F@H, дело не в драйверах дело в клиенте!
На X1900? В нашей команде много проблем поначалу было у "первопроходцев": http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?t=156082&start=0, я страниц 5 ветки первые читал, ради интереса, потом забил :) все равно ATI не куплю
Надеюсь, поддержка F@H'a будет и у средних решений типа 8600, что в принципе вполне реально.


NVIDIA запретила разгонять чипу вендорам. Тем лучше - разгоним сами. Вот у кого просто сумасшедший разгон: 1GHz Core clock
http://www.nordichardware.com/news,5128.html
« Последнее редактирование: 23 Ноябрь 2006, 03:10:05 от Delin »

Оффлайн Paska

  • Студент
  • *****
  • Сообщений: 646
  • Репутация: 3
    • THG.ru
Цитировать
Надеюсь, поддержка F@H'a будет и у средних решений типа 8600, что в принципе вполне реально.
будет, но скорость будет не слишком впеатляющей. Число АЛУ будет максимум 64 штуки.
Не ищите во мне милосердие к людям..

Оффлайн Delin

  • Moderator
  • Бородатый админ
  • *****
  • Сообщений: 1957
  • Репутация: 95
  • At The Opera Tonight!
http://www.overclockers.ru/hardnews/24017.shtml
Тут фотки типа R600, видимо самая первая ревизия AA (начало августа).
: Ноября 28, 2006, 07:39:11
http://vr-zone.com/?i=4352
G80 без крышки

Оффлайн Delin

  • Moderator
  • Бородатый админ
  • *****
  • Сообщений: 1957
  • Репутация: 95
  • At The Opera Tonight!
Тесты R600:
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=39580
http://www.ixbt.com/video3/r600-part1.shtml
Нечто среднее между GF 8800 GTS 640Mb и GF 8800 GTX