Правила проведения турнира
Дата проведения 29 Октября.
Организационное собрание участников 29 октября в 9.00
Регистрация участников 26,27,28 октября и 29 октября до жеребьевки.
10.00 начало турнира
Стоимость участия 600р. с команды
Правила:
1.1. Версия игры - Warcraft 3: The Frozen Throne (последняя на момент проведения турнира).
1.2. Версия карты Dota-Allstars 6.35b.
2.Система соревнований
2.1. Система розыгрыша - Single Elimination
2.2. Матч состоит из двух игр -pick за Sentinel и Scourge по очереди и проводится по системе stopwatch. Stopwatch регламентируется одним правилом: в случае счета 1-1 победившей считается та команда, которая затратила меньше времени на победу.
2.3. Право выбора стороны в первой игре матча определяется жребием.
2.4. Последовательность выбора героев:
Sentinel - один герой
Scourge - два героя
Sentinel - два героя
Scourge - два героя
Sentinel - два героя
Scourge - один герой
2.5. По истечении 1 часa игры, судья имеет право остановить игру и
определить победителя по анализу replay file.
3. Правила игры.
3.1. Каждая команда имеет 5 минут перед матчем на настройку и подготовку.
3.2. Продолжительность игры - до определения победителя.
3.3. Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит замок
противника (World Tree у Sentinel и Frozen Throne у Scourge) или вынудит
его сдаться.
3.4. В конце каждой игры капитан команды должен сохранить запись (replay
file).
4. Баги и ограничения.
4.1. За использование багов карты, команда может получить техническое
поражение в игре.
4.2. Creepskip (бекдоор) v запрещен. Это значит, что вы не можете
атаковать здания и башни имея позади на линии крипы противника. Вы можете атаковать
любые здания и башни на вражеской базе, если вы зашли туда при поддержке
своих крипов, и продолжать атаковать в том случае если они погибли.
4.3. Creepblock (намеренное удержание крипов от продвижения по линии)
запрещен.
4.4. Команда может сделать не больше одного Refresher Orb за игру.
4.5. Нельзя иметь больше двух артефактов Mekansm на команду.
4.6. Нельзя иметь больше одного артефакта Necronomicon
4.7. Нельзя иметь больше двух Eul/Guinso на команду.
4.8. Запрещен заброс противника в лес, телепортация фурионом на базу
противника, без дружественных крипов.
4.9. Запрещен пулинг (пулингом называется передача купленного игроком предмета для продажи или использования другими игроками).
Самоубийство или смерть Героя/Animal Courier на нейтральных крипах/вражеских крипах/Рошане, и последующий подбор упавших предметов другим игроком команды считается пулингом.
Разрешена передача следующих предметов:
- Flasks of Sapphire Water, Lesser Clarity Potion.
- Gem of True Sight.
- Observer Wards, Sentry Wards.
- Scroll of Town Portal.
- Ancient Tango of Essifation
5. Игровые настройки имеют следующие значения:
- Full shared unit control: No
- Lock teams: Yes
- Observers: Full observers
- Random hero: No
- Random races: No
- Teams together: No
- Visibility: Default
6. "Дисконнекты" и сохранения
6.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
6.2. В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:
1) ранее, чем истекли первые 15 минут игры - игра переигрывается;
2) по истечении первых 15 минут, игра продолжается с места сохранения.
6.3. Команды обязаны сохранять игру на случай дисконекта.
Порядок сохранения: Sentinel - 15 минута, Scourge - 30 мин, Sentinel - 45 минута и тд.
Если команда не сохранила игру в положенное время и произошел дисконнект, то к этой команде могут быть применены следующие штрафные санкции:
- в случае если дисконнект произошел у команды-виновницы, она доигрывает в меньшенстве.
- в случае если дисконнект произошел у противника, то с целью уровнять количество игроков в командах ,у команды-виновницы игрок покидает сервер (перезагружается компьютер) . Игрока выбирает команда противника.
6.4. Помимо обязательного сохранения, команды также имеют право сохранять игру после удачно проведенного боя, но не чаще чем один раз в 15 минут.
6.5. Правило сохранения игр:
- Герои противоборствующих команд не должны находится в поле зрения друг друга.
6.6. Девайсы игрока покинувшего сервер, остаются у его героя в бекпаке и не могут быть переданы тиммейтам. Разрешен контроль этого героя тиммейтами.
7. Нечестная игра
7.1. Нечестной игрой считается:
1) использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, trainer и т.п.);
2) преднамеренный "дисконнект";
3) использование любых настроек, за исключением стандартных и разрешенных;
7.2. Во время игры, судьи имеют полное право производить любые действия,
направленные на выявления нечестной игры.