Уже сейчас в продаже есть карты, где расположено по 2 GPU. И мне кажется, что эта тенденция будет сохраняться. Графические задачи очень хорошо поддаются распаралериванию. Это можно увидеть в последовательном увеличении количества конвейеров (2,4,8,12,16,24) и как следствие увеличение производительности. Технология SLI это просто следующий шаг. Сначала это две карты. Затем одна карта с двумя GPU. Логичное продолжение это появление многоядерных GPU. И все это обеспечивается технологией SLI. Так что зря Вы ее недооцениваете. Это то же самое, что сначала были 2х процессорные системы, а затем появились многоядерные CPU. В конечном счете ,для рядового потребителя будет дешевле купить CPU(dual core), чем покупать несколько процессоров и получать такую же производительность.