В России самобытной игровой индустрии нет. И быть не может. Мы - не Азия, мы - недоевропа.
Андрей, почему ты так думаешь?
Ну, теоретически есть несколько резко отличающихся "игровых" регионов: Восток (Япония, Китай, Корея, Тайвань...), Европа (Англия, Германия, Испания, Италия...), Америка (США, Канада) и Недоевропа (Польша - как переходная форма, делает в Недоевропе игры для Европы, Украина, Россия).
Различаются регионы тем, что в массе у геймеров разные вкусы. К примеру, в Германии хорошо продаются стратегии в реальном времени (лучше - чем где-то ещё), в Англии - менеджеры футбола и симуляторы футбола, в Америке очень хорошо продаются симуляторы спортивных игр и "казуальные" проекты, в Японии - ролевые игры и аркады.
Роосия, в принципе, по вкусам похожа на Европу (ту же Германию), но - из-за особенностей культуры некоторые игры идут тут плохо.
Может, конечно я упустил что-то, но думается мне, что как раз то что мы :"не Азия, мы - недоевропа." обуславливает какие-то границы игростроения на Руси...
К сожалению, чтобы быть самобытным рынком, мы слишком бедные. И нашим разработчикам приходтся ориентироваться на Европейский и Американский рынок.
Вот были бы мы вообще другими - отличными от европейцев - тогда на этом можно было бы играть, выпуская, как япония, недорогие игры, покупаемые на западе из-за моды на экзотику (те же Покемоны и др...).
Возмжно, ты помнишь игру, где геймеру предстоит побывать в шкуре Емели.
Помню. Но название сейчас не воспроизведу - слероз...