Выходит скоро. Хотя заявлен экшен с RPG-элементами, и движок SOURCE обязывает, будем надеяться, что это всего лишь рекламный ход и нам дадут полноценную свободу передвижения по миру. Обнадеживает и тот факт, что фирма разработчик Arcane Studios до этого сделала Arx Fatalis, где боевка с виду была похожа на Морровиндовскую (клик, да и только, и чем дольше, тем лучше), но точечная система повреждений, юркий AI, и , конечно же, расчленёнка придали боям увлекательности. В Dark Messiah будет такая же система, и , похоже, блоки будут на автомате. Игру делали 4 года, забив на сиквел Arx Fatalis, так что велика вероятность, что мы наконец-то получим игру, не уступающую Blade of Darkness, Rune и Die by the sword (если кто помнит такую).